IncantataErzeuge DruckansichtenZurücksetzenAusgewählt: 0
id=1 +- 0
Mantra der Reinheit0
Artefakt, Legende
Entferne Mantra der Reinheit aus dem Spiel: Ziehe 4 Karten in deiner nächsten Zugphase.
Was ist nicht Nichts, doch ohne Gestalt?
id=2 +- 0
Sonne
Himmelskörper, unzerstörbar
↷: Füge ein farbloses Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
... und es ward Licht.
id=3 +- 0
Jupiter
Himmelskörper, unzerstörbar
↷, Zahle einen Lebenspunkt: Füge ein Mana beliebiger Farbe zu Deinem Manavorrat hinzu.
Für Geschenke von Göttern zahlt man immer einen Preis.
id=8 +- 0
Raumzeitgefüge
Zusammenhangserlebnis
Entweder alles auf einmal, oder gar nichts.
id=10 +- 0
Wald
Land, Vielheit
➀: Füge ein grünes Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
id=12 +- 0
Ozean
Land, Vielheit
➀: Füge ein blaues Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
id=13 +- 0
Singularität
Land, Vielheit
➀: Füge ein schwarzes Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
Das Land, das nie jemand sah, doch vielleicht durchschritt.
id=14 +- 0
Saphirspiegel0
Artefakt, Legende, Schicksal
Gilt als blaue Karte.
↷: Füge ein blaues Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
Opfere den Saphirspiegel: Kontert einen Spontan- oder Unterbrechungszauber, der nicht 0 kostet.
id=15 +- 0
Feueropal0
Artefakt, Legende, Schicksal
Gilt als rote Karte.
↷: Füge ein rotes Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
Opfere den Feueropal: Ziehe eine Karte.
id=16 +- 0
Erwachen0
Gewaltzauber, Legende, Schicksal
Gilt als grüne Karte.
Nimm einen Wald aus Deiner Bibliothek und lege ihn in die Welt. Ziehe eine Karte.
id=17 +- 0
Nachtpfauenauge0
Verzauberung, Legende, Schicksal
Gilt als schwarze Karte.
➀: Füge ein schwarzes Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
Opfere das Nachtpfauenauge: Füge 3 schwarze Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
id=18 +- 0
Goldener Avatar0
Kreatur, Legende, Schicksal
Gilt als weiße Karte. ➀: Füge ein weißes Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
Opfere den goldenen Avatar: Kontert einen Zauberspruch der nicht 0 kostet.
0/1
id=35 +- 0
Blitz
Spontanzauber, Legende
Füge einem Ziel drei Schaden zu.
Britzel!
id=42 +- 0
Naturgeist4
Kreatur, Legende, Inkarnation
Verursacht Durchbruchsschaden.
Wenn der Naturgeist Ziel eines Zauberspruches wird, erhält sie +2/+1 bis zum Ende der Teilrunde.
Ich erkenn's, ihr wäret gern wie ich.
7/7
id=46 +- 0
Lichtbringer4
Kreatur, Legende, Inkarnation
Verursacht Durchbruchsschaden.
↷: Entferne eine angekantete Kreatur aus der Welt.
Man hat mich stets falsch verstanden.
7/7
id=49 +- 0
Stärkeprinzip
Unterbrechungszauber
Kontert einen blauen Zauberspruch.
➁: Vergessen.
Am Ende besiegt der Geist das Schwert? Dass ich nicht lache!
id=51 +- 0
Racheengel3
Kreatur
Zählt auch als schwarze Karte.
Fliegt.
Wird für den Angriff nicht angekantet.
Nun ist es an dir.
4/4
id=52 +- 0
Goldkarpfen2
Kreatur, Legende
Immer wenn der Goldkarpfen Ziel eines Zauberspruches wird, ziehe eine Karte.
Freundschaft ist golden.
1/1
id=53 +- 0
Wellenpferde1
Spontanzauber
Ein Ozean wird zu einer 3/3 Kreatur, bleibt aber auch weiterhin ein Ozean.
Sie erhoben sich plötzlich und bäumten sich auf, wie gewaltige Schlachtrösser.
id=54 +- 0
Apfelbaum2
Kreatur
3/4
id=75 +- 0
Krähe1
Kreatur
Fliegt.
Krah!
2/1
id=84 +- 0
Schutzengel3
Kreatur, Legende
Fliegt.
Frage um Erlaubnis, um mit dem Schutzengel angreifen zu können.
0, Opfere den Schutzengel: Rette Deinen Gegner.
4/4
id=86 +- 0
Funkenknall4
Gewaltzauber, Legende
Verteile 5 Schaden auf beliebig viele Ziele.
Die Gestirne? Gewiss - doch schaut dieses Schauspiel!
id=89 +- 0
Rückzugsort0
Artefakt, Legende
Erhalte einen Lebenspunkt, wenn Du in Deiner Versorgungsphase mindestens 4 Karten auf der Hand hast.
id=91 +- 0
Rose0
Artefakt, Wunder
↷, ➀, Opfere die Rose: Füge ein weißes, grünes oder blaues Mana zu Deinem Manavorrat hinzu; Ziehe eine Karte.
id=116 +- 0
Nordlicht
Energiezauber, Legende
Füge drei weiße Mana zu Deinem Manavorrat hinzu.
id=127 +- 0
Schwarze Witwe2
Kreatur
Nach der Kampfphase entscheide, welche Kreaturen, die mit der schwarzen Witwe in Berührung gekommen sind, zerstört werden.
salon-issue-lesson-real-either-supply-until-struggle-fresh-powder-news-option ... vielleicht beim nächsten mal...
1/3
id=129 +- 0
Aufstand2
Spontanzauber
Alle Deine Kreaturen erhalten temporär +2/+0.
Nun sieh, wie ein Meister solche Kräfte entfesselt.
id=135 +- 0
Flunder
Kreatur, Wunder
↷, ➁: Ziehe glücklicherweise eine nichtblaue Karte oder lege sie ab.
Wünsch Dir was!
1/1
id=147 +- 0
Totem2
Artefakt
↷, ➁: Kontert einen aktivierbaren Effekt einer Bleibekarte.
This page is a snapshot of ZeroNet. Start your own ZeroNet for complete experience. Learn More